15 Yıl Önce, Aksiyon Tekrarı Benim İçin Pokémon’u Mahvetti


Aksiyon Tekrarı Benim İçin Mahvolmuş Pokémon
Resim: Ethan Zack / Nintendo Life

Soapbox özellikleri, bireysel yazarlarımızın ve katkıda bulunanlarımızın gündemdeki konular ve üzerinde kafa yordukları rastgele şeyler hakkındaki görüşlerini dile getirmelerini sağlar. BugünEthan güneşe çok yakın uçtuğu bir zamanı hatırlıyor…


Bu, Nintendo DS’me ilk kez bir Action Replay yerleştirdiğimde sekiz yaşındaki benim hayalini kurduğum güç fantezisiydi. Pokémon Diamond kopyama yüzlerce saat harcayan genç bir çocukken, hile kodlarını girmeme ve kalbimin istediği her şeyi yapmama izin verecek bir cihaza sahip olma fikri oldukça zorlayıcı bir olasılıktı. Ne yazık ki, Pokémon ustalığına giden yolu hacklemek, sonunda bana pişmanlıktan başka bir şey bırakmayacaktı – ve PC kutularımda bir delik açan birkaç kusurlu Kötü Yumurta.

Oyun oynamaya başladığım o ilk yıllarda Pokémon kadar sevdiğim bir dizi yoktu. Pek çok hayranda olduğu gibi, bu takdirin çoğu, oyunların renkli canavarlarla savaşmak, eğitmek ve toplamakla ilgili temel döngüsünden kaynaklanıyordu. Yine de bundan daha fazlası vardı. Her oyun, içinde gerçekten yaşanmış gibi hissettiren koca bir dünya sunuyordu. Pokémon Diamond, eski, dünyayı yaratan tanrıların hikayeleriyle dolu bir bölgeye, perili Eski Şato gibi gizemli alanlara ve diğer kütüphane kitap raflarında ve isteğe bağlı NPC diyaloğunda gizlenmiş büyüleyici tarihi bilgiler.

Bir aceleydi, ama kısacıktı.

Bu entrika duygusuna değer verdim. 4. Nesil oyunların etrafında dönen sayısız okul bahçesi söylentisi ve internet aldatmacasıyla birleştiğinde, oyunun ortalama bir oyuncunun erişebileceğinin ötesinde bile keşfedilecek sonsuz sayıda sırrı varmış gibi hissettirdi. Pokémon Day Care’in çitlerle çevrili alanında oturan Pachirisu NPC ile konuşursam ne olur? Ya Route 223’teki kaya bariyerlerini geçerek açık sulara sörf yapabilirsem?

Bu yakıcı soruların cevaplarını istiyordum. Ve süper havalı, süper güçlü Pokémon istedim. ikisini de aldım

Aksiyon Tekrarı Benim İçin Mahvolmuş Pokémon
Resim: Ethan Zack / Nintendo Life

Action Replay’imle girdiğim ilk hile, partimin tüm üyelerinin istatistiklerini maksimuma çıkardı. Torterra ve arkadaşlarını makul bir şekilde Arceus’u tahttan indirebilecek canavarlara dönüştürdükten sonra çantamı 999 Usta Top, 999 Nadir Şeker, 999 Deneyim Hissesi vb. Ayrıca tüm bu süper güçlü eşyaları kullanmak için bir şeye ihtiyacım vardı, bu yüzden Deoxys, Celebi ve aklıma gelen diğer nadir ‘Mon’ların parlak varyantlarında doğdum ve hepsini hiç ter dökmeden yakaladım.

Çantamı 999 Usta Top, 999 Nadir Şeker, 999 Deneyim Hissesi vb.

Bir aceleydi, ama kısacıktı. Sonunda günün her öğününde şeker yemesine izin verilen bir çocuk gibi, anlık tatminden çok çabuk bıktım. Düşüncelerimi keşfe çevirdim.

Karakterimin duvarlardan geçmesine izin verecek bir hile seçtikten sonra, Route 214’ün ağaçlıklı bariyerini geçmek kolay bir başarıydı. Geriye dönüp baktığımda, orada tam olarak ne bulmayı umduğumdan emin değilim. Belki de gizli bir bölge veya henüz keşfedilmemiş bir Efsanevi Pokémon, birinin onu bulmasını bekliyor. Hatta tek bir gizli eşya. Herhangi bir şey.

Bunun yerine, keşfettiğim şey, çocuksu zihnimin tahmin edebileceğinden çok daha büyük bir keşifti. Orada, normalde görülebilen yeşilliklerin hemen ötesinde uzanan… hiçbir şey yoktu. Siyah, boş bir saha dışı boşluğu. Ağaçları aşıp mürekkepli etere bir adım attım ve oyun anında dondu. DS’mi yeniden başlatmak ve aynı şeyi birkaç başka yerel ayarda denemek benzer sonuçlar verdi. İşte buydu.

Birçok video oyunu meraklısı için, en sevdikleri video oyununu açıp hepsini bir arada tutan dikişleri görmek, oyunun kendisini oynamak kadar eğlenceli olabilir. Bu, çevrimiçi içerik oluşturucuların Sınır Aşımıiçeriklerini oyunlarda normalde gözden uzak olan şeyleri aydınlatmaya adayan , bu kadar geniş bir izleyici kitlesini büyüledi. Ancak bu deneyimlerde dalmaya ve gerçeklerden kaçmaya her şeyden çok değer veren bir çocuk için, o perdeyi geri çekmek, sönmekten başka bir şey değildi. Günün sonunda bir oyunun sadece bir oyun olduğunun kaçınılmaz – ama yine de daha az tatsız – farkına varmamın temel taşı oldu.

Sadece birkaç şaheser, sınırsız potansiyel cephesiyle hayal gücümü yeniden yakalamayı başardı.

Şimdi ne yapabilirdim? Bir Pokémon Eğitmeni olarak isteyebileceğim her şeye sahiptim. ‘Mon’larımın olabilecekleri en güçlü şey olduğunu biliyorsam neden savaşalım? Henüz sahip olmadığım yaratıkları almak için birkaç düğmeye basmak kadar basitken neden Pokédex’i tamamlamaya çalışayım? Keşif de uygun değildi. Orada ne olduğunu – ya da olmadığını biliyordum. Görülecek her şeyi gördükten sonra etrafta dolaşmanın bir anlamı yok. Bunu sonraya kadar bilemezdim, ancak oyun dünyasında kayıtsızca boşta geçirdiğim son birkaç saat, bir zamanlar çok değer verdiğim bu kaydetme dosyasına harcadığım son saat olacaktı.

Bilgisayar korsanlığı deneyimimin ardından Pokémon’a olan tutkumu tamamen yeniden inşa etmem uzun zaman aldı, ancak sonunda geri geldi. Bugün, eski oyunları nostaljik bir saygıyla düzenli olarak tekrar oynuyorum. Switch’teki tartışmalı yeni başlıklar hakkında da homurdanmayı seviyorum, evet, kusurlara rağmen hala eğlendiğimi kabul edemeyecek kadar gururluyum. Bununla birlikte, iskeletini görme yolumu hacklemeden önce, Pokémon’da – veya bu konuda herhangi bir oyunda – sahip olduğum o eşsiz duyguyu nadiren çoğaltabildim. The Legend of Zelda: Breath of the Wild gibi sadece birkaç şaheser, sınırsız potansiyel cephesiyle hayal gücümü yeniden yakalamayı başardı.

Aksiyon Tekrarı Benim İçin Mahvolmuş Pokémon
Resim: Ethan Zack / Nintendo Life

Bir anlamda, oyunlarda gerçekten en çok neyi sevdiğimi bana gösterdiği ve zirveye giden yolda hile yapmanın eğlenceli olmadığını öğrettiği için Action Replay’e teşekkür etmek için sahibim. Yine de geri dönebilseydim, o küçük üçüncü taraf plastik parçasını yatak odamın penceresinden dışarı atmaktan ve sonsuz geniş Pokémon dünyasının heyecanını biraz daha uzun süre yaşamaktan çekinmezdim.




Kaynak : https://www.nintendolife.com/features/soapbox-15-years-ago-the-action-replay-ruined-pokemon-for-me

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir