düzgün kullanıldığında, Nintendo bu teknolojiyle gerçekten bir şeylerin peşindeydi
Pek çok konsol münhasırlığının artık kendilerini Switch’te bulması gerçeği, oyunların kalitesinin bir göstergesidir. Breath of the Wild sadece Wii U’da çıkmış olsaydı ne olurdu? Yine de harika bir oyun olur muydu? Evet! Olduğu etkiyi yaratır mıydı? Mümkün değil. Elbette, birkaç yanlış adım vardı – Twilight Princess, HD olsun ya da olmasın sıkıcı bir Zelda oyunu olmaya devam ediyor (beni beğenmeyin, lütfen) – ve üçüncü taraf stüdyoların çoğu GamePad’i desteklemek için yalnızca minimum düzeyde çalıştı, ancak genel hit birinci taraf başlıklardaki oran gerçekten bir şeydi.
Ve bu bahsetmek bile değil wii-ked (üzgünüm) Sanal Konsol! eShop’tan geçerek ve yıllardır oynamak isteyip de hiçbir zaman fiziksel bir kopyasını alma şansına sahip olmadığım her oyunu kaparak tam bir saha günü geçirdim. Evet, Wii U eShop’un önümüzdeki birkaç ay içinde kapanacağını bilmek ve bu nedenle zamanım kısıtlı, ama oğlum ne acele!
Tabii en azından Nintendo Land’e değinmeden Wii U oyunlarından bahsetmem mümkün değil. Bu garip olanı. Tam olarak Wii Sports değil, Wii Party de değil, ancak GamePad’in ne için kullanılabileceğinin harika bir görüntüsü ve beni ve istekli arkadaşlarımı çok basit mini oyunlarıyla dikiş attırdı.
Mario Chase, ileriye dönük parti geceleri için öne çıkan ve başlıca aday olmaya devam ediyor ve süreci biraz fazla yakından tekrarlıyormuş gibi hissettiren bazı oyunlar olsa da, doğru kullanıldığında Nintendo’nun gerçekten bir şey üzerinde olduğunu gösterecek kadar çeşitlilik var. bu teknoloji ile Hala o madeni paralarla ve ardından gelen ödüllerle ne yapmam gerektiğinden tam olarak emin değilim, ama yine de bunu yaparken iyi vakit geçirdim.
Deneyim
Doğru, GamePad iyi çalıştığında harikadır, ancak çalışmadığında en iyi ihtimalle gereksizdir ve en kötü ihtimalle önemli bir dikkat dağıtıcıdır. Geçen ay garip bir oyun seçkisi oynadım, bazıları GamePad’i etkili bir şekilde kullandı (Rayman Legends, Twilight Princess), ancak diğerleri – pek çoğu – bunun hiçbir faydasını görmedi. Assassins Creed III’ü (genellikle geride kalamadığım bir oyun serisi) neden oynadığımı tam olarak anlayamıyorum, ancak GamePad’in hiçbir özen veya ayrıntının ödenmediği sıkıcı bir haritanın evi olduğunu görmek bir şeyi çok netleştirdi – bu bir amaç için umutsuz olan iyi bir kit parçasıydı.
çok zekice tuhaf bir oyun geçmişi parçası, bir daha yaratıcı bir şey göreceğimizden şüpheliyim
Belki de Wii U ile geçirdiğim son birkaç haftada her şeyden çok buna geri döndüğüm şey buydu. Televizyonumda, masamda, hatta yatağımda oynadım ama hiçbir noktada bildiğimi hissetmedim. konsolun yapmaya çalıştığı şey. Eğlenceli bir el cihazı mı? Evet, hemen hemen. Eğlenceli bir ev konsolu mu? Evet, hemen hemen. Ama birinde gerçekten iyi olabilecekken neden her ikisinde de ortalama olayım?
Microsft, “bu konsol oyunlarınızı oynayacak, TV’nizi yayınlayacak, ayaklarınıza masaj yapacak ve vergilerinizi ödeyecek!” Wii U tam da bunu yapıyordu. Aptalca bir şekilde tamamen oyunlarla ilgili olduğunu düşündüğüm bir konsola yerleştirilmiş bir video kamera, TV uzaktan kumandası, akış seçenekleri ve (feshedilmiş ama kulağa hoş gelen) bir sosyal medya platformu bulmak beni çok şaşırttı. Beş yıl önce küresel salgının meydana geldiği ve insanlığın ekonomiyi sürdürmek için Wii U’nun görüntülü sohbetine döndüğü paralel bir evrende casusluk yapmak ilgimi çekerdi. Bu özelliklerin birçoğu on yıl sonra artık işlevsel değil ve yön eksikliği biraz dağınık gibi görünüyor (bu oyunlar için mi, TV için mi, sosyal medya için mi?) ama hırs orada. Bu gerçekten harika bir karmaşa.
Yıllarca reddettiğim konsolu bir ay oynadıktan sonra, Wii U’ya başarısızlık demenin adil olduğunu düşünmüyorum (maddi olarak konuşmuyorsanız, ki bu durumda aynı fikirde olmamak zor). Evet, o zamanlar, büyük oyun sürümleri arasında oldukça büyük boşluklar olan bir pazarlama felaketi olmuş olabilir ve özenle onun yanında duran tüm hayranlara yüreğim yanıyor. Bununla birlikte, şimdi gerçekten ne olduğunu görebiliriz, o kadar zekice, kafa karıştırıcı derecede tuhaf bir oyun geçmişi parçası ki, ‘üç büyük’ konsol üreticisinden birinden bir daha deneysel ve yaratıcı bir şey göreceğimizden şüpheliyim.
Benim yaptığım gibi oynarsanız, kuşkusuz epey düşük olan bir konsolla seçici olma şansınız olur. Bir sonraki oyun için aylarca beklemenize gerek kalmadan en iyi birinci taraf oyunlarını oynayabilirsiniz, tüm sanal konsol kitaplığı GBA, DS ve Wii oyunlarıyla hemen oradadır ve pazarlama kampanyası artık geçmişte kaldı ben düşünmek Bunun sadece bir Wii aksesuarı değil, başlı başına bir konsol olduğunu rahatlıkla söyleyebilirim.
Hem ben hem de Wii U artık 10 yaş daha yaşlıyız ve ikimiz de bunun için çok havalıyız.
Kaynak : https://www.nintendolife.com/features/soapbox-after-10-years-i-finally-got-a-wii-u-herers-what-i-thought